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Directeur d'animation

8/5/2019

Lieu de travail : Québec et Montréal
À propos de MOOV
MOOV est l'unité du Groupe Squeeze dédiée à la production d'animation et de contenu matures de très haut niveau, du contenu stylisé à l'hyper-réalisme. Le focus de MOOV est de surprendre le public par la qualité des personnages et des mondes que le studio produit, que ce soit sous forme de bande-annonce ou de cinématique de jeux, de contenu épisodique ou de films. Pour plus d'information, visitez notre site web : https://www.moovstudio.com/services-fr.html
Responsabilités
  • Diriger et superviser l’animation des différents projets, de haute qualité et dans les plus hauts standards de l’industrie CG, tant à partir de données de capture de mouvement qu’en keyframe ;
  • En collaboration avec le-la producteur-trice, le CG Supervisor et le directeur artistique, de la pré-production des projets jusqu’à leur livraison, établir et maintenir les normes de qualité et la cible créative en fonction des paramètres des projets (budgets et temps) ;
  • Avec le-la producteur-trice de capture de mouvement, le shoot manager, le TD et les techniciens en capture de mouvement, participer à la planification des sessions de capture de mouvement, et diriger les sessions de capture de mouvement sur les plans artistiques et techniques ;
  • Suivre, diriger, encadrer et réviser le travail des animateurs, et fournir des notes artistiques et techniques pour répondre aux exigences des projets ;
  • Définir, intégrer et être porteur de la vision d’animation MOOV, conduire les animateurs dans cette vision et développer les talents junior et intermédiaires en ce sens ;
  • Lorsque requis, assister le lead animation dans l’établissement de stratégies de production et de priorisation et assignation des efforts au sein de l’équipe ;
  • Apporter des solutions aux problématiques survenant dans le département d’animation ; 
  • À l’aide du CG Supervisor et de l’équipe technologique, structure et standardise les méthodologies de travail de son équipe.
Profil
  • Rassembleur ;
  • Capacité d'identifier les forces et faiblesses des membres de son équipe ;
  • Esprit d'équipe ;
  • Flexible ;
  • Orienté solution ;
  • Excellente capacité d’organisation ;
  • Excellente capacité de communication ;
  • Grand souci du détail et de l’excellence ;
  • Rigoureux ;
  • Excellente capacité d’adaptation au changement ;
  • Capacité à travailler avec des délais serrés ;
  • Autonome.
Exigences
  • 10 ans minimum d’expérience en animation 3D, tant en effets visuels qu’en jeux vidéo ;
  • 4 ans minimum d’expérience en gestion d’équipe ;
  • Expérience en animation key frame (Maya) et en capture de mouvement (Motion Builder) ;
  • Expérience en animation faciale de haut calibre ;
  • Excellentes compréhension et maîtrise des mouvements corporels, du jeu d’acteur et du storytelling ;
  • Très bonne maîtrise de Maya et Motion Builder ;
  • Compréhension de la modélisation et du rigging tant corps que visage ;
  • Connaissance de Linux, des scripts Mel ou Python, un atout.

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TEL +1 418.476.1786
TOLL FREE +1 844.476.1786

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Montréal, H2T 1X4

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